[Blender] Unir mallas con texturas UV

Ayuda, por favor. Quiero unir dos mallas en Blender, pero las dos tienen uwmap, pasos que hice:
1. Estoy con la cabeza de un personaje en modo objeto.
2. Voy a anexar porque el cuerpo está en otro archivo, y extraer.
3. Uno las dos mallas con la opción del menú y me desaparece la textura del cuerpo.

Entonces digo fácil, voy a edición y asigno el material, pero en edición la opción desaparece junto al mapa, y hacer un nuevo en un personaje tipo realista no es nada fácil dedo por dedo de la mano (2 o 3 horas o más).
¿Hay solución para esto? No encontré tutoriales y aclaro que las dos partes tienen costuras de separación de texturas. Gracias de antemano.

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