Blender utilizado en Spiderman 2

Yo no tengo ningún prejuicio pues prácticamente no lo he utilizado para opinar, su UI si que la he tocado es bastante pesada, a mi gusto. Sus herramientas no sé cómo son.

Antes era Poser o no Poser, ahora es Blender o no Blender.

Bueno te explico que no es ningún prejuicio, hacer FX es algo que requiere un importante software, en partículas, en Shaders volumétricos, en dinámicas. Es como un examen para Blender, cuando lo pase, estará aprobado, doctor mogolo ya lo explicaba, he hecho este video con Blender, pues para lo que necesitaba me sobraba, no es con sus palabras, pero si su idea. Quizá para un film, le falte, no le sobre.

Mira a mí me parece muy bien el software libre y todo eso, pero no estoy ciego.
¿Cuántas compañías han participado en los FX de Spider-Man? ¿concretamente que equipo ha trabajado con Blender? Saludos.

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