[Blender] Uv texturas

Bueno a ver sí me explico, bien si yo pongo una textura a un objeto digo nueva textura image or moví y esta textura ya puedo probarla con su influencia y esas cosas, ahora mi problem es que me he hecho un desplegado de Maya y me curado una textura en Photoshop, desde mi ventana uv/image editor la cargo, vale todo bien la veo en mí objeto bien encajada todo correcto, pero no sé qué tengo qué hacer para poder probarla como sí cargara una textura norma, pues darle un poco de relieve y esas cosas, gracias.

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