[Blender] Vértices locos en Blender

Hola gente, como están, aquí de vuelta con mis dudas a cuestas que de apoco se van solucionando gracias a su ayuda. En esta oportunidad les traigo una cara que estoy modelando (de la cual adjunto el modelo) a la que aplico el modificador mirror y curiosamente me aparece con marcas claras de división en el centro del labio, cosa que no quiero que suceda. Me había pasado en la unión de la nariz, pero dividiendo más o menos lo pude solucionar.

La verdad no sé a qué se debe. Todos los vértices del medio están alineados a x=0. Los controlé minuciosamente, pero bueno, es por ello que les pido una mano para que vean el error y me tiren una soga para solucionarlo. Saludos y gracias de antemamo.

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