[Blender] Video 360 dentro de render

Hola chicos. No sabía dónde poner este nuevo mensaje, así que, lo pongo aquí a ver qué pasa. Bien, la cuestión es la siguiente.

Imaginemos que tengo 4 grabaciones de vídeo que están hechas desde un mismo punto, únicamente cambiando la dirección de la grabación. De esta manera, tendríamos que des un punto x hay una grabación apuntando al norte, sur, este y oeste. En total, 4 grabaciones, cada una de la cuales abarcan 90 grados. Si las juntáramos harían 360 grados.

Bien, hasta aquí todo claro ¿no? Sigamos.

Ahora imaginemos que hago un cubo en Blender, y quiero que cada pared del cubo sea uno de los vídeos, de manera que, tenga un cubo reproduciendo 4 vídeos a la vez, como si tuviera una sala con 1 pantalla en cada pared.

Para más inri, necesito que ese cubo se pueda exportar a papervisión 3d (por ejemplo) y tenga la capacidad que con un reproductor flash poder girar el cubo y ver cada vídeo según vaya girando, vamos, todo un pitote.

Entonces, las preguntas clave:
¿Cómo pongo un vídeo dentro de un render de Blender? (en 3d Studio Max también sirve, pero preferiría Blender).
¿Hay alguna manera, de que este cubo con 4 paredes se convierta en una vista esférica (hablando solo horizontalmente) automáticamente? La idea de esto sería eliminar el efecto de las esquinas del cubo.

Bueno, sé que el tema es difícil, a ver si alguien me puede ayudar. Saludos, y gracias por adelantado.

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