Blur para 3dsmax

Puedes hacerlo de dos formas: renderizas los objetos 3d como secuencia de imágenes con su correspondiente canal alpha, de forma que al importar a tu programa de postproducción puedas aplicar el desenfoque ha esos objetos.

También puedes usar el efecto blur desde el panel de rendering->effects y añades un efecto blur. Tienes múltiples opciones con este efecto pues puedes desenforcar todo, por id de objeto, id de material, desenfocar por brillo. (no sé si trabajas con 3d Studio Max).

Prueba y me comentas. Un saludo.