Booleano en spline

Hola a todos/as. Soy muy novato en esto del 3d, y estoy intentando modelar una cámara de fotografías, pero me encuentro con un problema.

En la parte de la lente, lleva un círculo de color plateado que rodea a ésta, y dentro una inscripción con las características de la lente.

He escrito el texto con Splines, luego elijo modificador booleano y elijo designar objeto (el tubo que modele para el círculo), el caso es que no sale bien, ya sea substrallendolo a+b o b+a, sale con errores y no me deja el surco del texto que quiero.

Me entendéis?
Os agradecería que me hecharais una mano para poder hacerslo, supongo que, algunos me diresis que lo haga con una textura, pero prefiero hacerlo así. Gracias de antemano.

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