Yo no soy un máquina del 3d, y para lo que necesito utilizo principalmente algo de Photoshop, SketchUp y Vray para renders y materiales. Y empaparme mucho foros, tutoriales, etc.
El problema viene cuando intento hacer un metal que tenga mucho brillo (más o menos lo he conseguido) y por delante de este pongo un cristal translucido al 100% con el difusse en negro o gris, la imagen que se consigue es que el material de metal que se encuentra detrás del cristal se ve en negro y no sé cómo modificarlo.
La escena en concreto es un cuarto de baño, con una mampara de cristal y lo que sería el grifo se ve de color negro sin brillo.
Adjunto una imagen (eso si por los tiempos de renderizado en mí modesto AMD 1800+) para que veáis lo que os digo.
Si alguien me pudiera echar un cable se lo agradecería. Un saludo y muchas gracias.
Posdata: la escena la empecé ayer y todavía me queda por retocar muchas cosas (luz, texturas, etc).