Bulletfx para 3dsmax

AlphaVFX anuncia el próximo lanzamiento de BulletFX, una versión acelerada por GPU, personalizable y optimizada específicamente para 3ds Max. Las características incluyen cuerpos rígidos, objetos linkados, cuerdas y aerodinámicas, así como una conexión acelerada por GPU y una API Maxscript en profundidad. El plugin se encuentra actualmente en fase beta y se espera qué la versión final tenga todavía más funciones, el autor está estudiando funciones de otras herramientas que podría incluir en la versión final. Más información en http://www.alphavfx.com/.

En el siguiente teaser podemos ver el plugin en acción, el autor comenta qué podría estar listo en un par de días.

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