Busco información para iniciarme en videojuegos

Buenas. Estoy aprendiendo 3DS Max en mis ratos libres centrándome en el modelado y texturizado (me gustaría empezar haciendo pequeños MODS para videojuegos). De momento me defiendo para hacer pequeñas cosas con pocos polígonos, Unwraps, render.

El caso es que, aunque Internet esté lleno de video tutoriales, ejemplos, guías, me cuesta poner un rumbo entre tanta información y llega a sobrepasarme.

Quería preguntaros si podríais recomendarme algún libro, ejercicio, tutorial o curso que se centre en un solo ejercicio; como modelar y texturizar un personaje, un edificio, una escena.

Da igual que esté en inglés o en castellano y que sean gratuitos o de pago.

Para qué os hagáis una idea pongo cosas que he encontrado y del estilo que busco:
LIBRO: 3DS Max MODELING FOR GAMES de Andrew Gahan.
Mi pilar principal. Contiene ejercicios de todo lo necesario para hacer objetos en videojuegos, empezando por algo tan simple como una caja, hasta acabar por una escena completa.
http://www.amazon.com/3ds-Max-Modeli…/dp/0240815823.
TUTORIAL: Texturizado paso a paso de un extintor antiguo.
Te explican los conceptos básicos del unwrapping de manera muy detallada.
http://cgi, tutsplus.com/tutorials/c…rt-1–cg-31384.
TUTORIAL:
Modelado arma fantástica (Bolter Warhammer 40K).
En este caso se centran en el modelado de un arma.
http://cgi, tutsplus.com/tutorials/m…-max–cg-16555.

A ver si podéis echarme un cable o al menos orientarme un poco; de cualquier manera espero que a alguien les sirvan tanto como a mí los tutoriales que he mencionado. Saludos.

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