Busco técnicas

Se te olvida comentar algo fundamental: el software que usas, hay muchas técnicas: edición de polígonos, Splines, Nurbs, modelado directo a modo de plastilina, cada uno tiene sus pros y sus contras, y es normal que al principio te cueste coger el truco a cada técnica, pero una vez entiendas los fundamentos, todo se basa en practicar para adquirir disciplina y velocidad.

Aquí te dejo un mensajes donde se comentan varias técnicas, la elección que planteas es compleja, pero si usas max, lo más socorrido son los polígonos seguidos por las Splines, saludos. https://www.foro3d.com/ftopic2990.ph…técnicas+nurbs.