Busco tutorial para emular cámara

La opción de Barig es la propia. Tienes el efecto y además control sobre la potencia del mismo (a través del weight asignado al noise).

Solo una puntualización:
El efecto de cámara-en-mano, en general no se debe a la posición de la cámara, si no a lo que se entiende por trepidacción. Esto es las pequeñas vibraciones que la mano inflige a la cámara y que se traducirían en rotación de la cámara, no en su posición.

De modo que lo que yo haría (lo que ya he hecho en varias ocasiones con muy buenos resultados) es aplicar el método de Barig (position list->noise position) al target de una cámara target (valga la redundancia). Si quieres controlar la cámara como una free, siempre puedes enlazar ambos (cámara y target) a un dummie centrado en la cámara y manejar la posición/rotación de este.

Otra opción es aplicar el mismo método a la rotación de una cámara free, pero me inclino por las target debido al mayor control que te dan.