Busco tutoriales de Combustion

Si guardas tu render en formato (*.tga), automáticamente se guarda también el canal alpha del propio render. Este canal establece un color blanco para cualquier objeto de la escena y un color negro para él fondo (ya sea éste un color plano o una fotografía).

Por medio de los (*.tgas) podrás incluir directamente el canal alpha. En las opciones tienes que seleccionar 32 bits y no seleccionar alpha split (opción que grabaría el canal alpha en un archivo aparte).

Si lo que quieres es hacerlo en otro formato, también es muy fácil. En la propia ventana del buffer virtual aparecen varios círculos para poner la imagen con solo canal rojo, verde o azul, en tono de grises y al final (un círculo blanco y negro) para poner el canal alpha, que puedes guardar pinchando en el icono del disco en cualquier formato. Saludos. Drakken rotor.