Cabello del personaje listo para videojuegos22 marzo 2020 3dpoder 3DStudio MaxEn este tutorial de 3ds Max aprenderemos a usar las herramientas necesarias para crear el cabello ideal a nuestro personaje acabado y dejarlo listo para un videojuego. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foroArtículos relacionados:[Maya] Crear cabello con xgen a partir de una geometría de cabello modelada Maya 2015[ZBrush] Cuáles son los pasos para aplicar retopología al cabello?IKjoe con esqueleto listo para animarRecomedación para aprender a crear cabello en Maya