Cadena tail cola en XSI 4

Este verano hice un dragón y le metí una cadena tail para la cola. El movimiento queda genial, aunque no tenga todo el control del mundo sobre la animación, pero me quede bastante satisfecho.

El problema es que la animación no es la misma, nunca, por lo que o tiro el render de una sola vez o la animación me da saltos. Además, cuando voy a renderizar el pase de Occlusion, tampoco coinciden las colas del pase de color y de sombra.

He intentado plotear la cadena de huesos, pero no da resultado. Tampoco ploteando los controles de la rotación de los huesos, no sé si en XSI 5.0 solucionara algo.
¿Alguien sabe qué puedo hacer para, una vez simulada la animación del tail, poder grabarla en un caché, o algo?
Help.

Nb.

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