Caja de madera

Vamos a ver, creo que el problema es simple, pero te estás haciendo la picha un lío. Tienes dos problemas, modelado y texturizado.

El problema del modelado está en que estas suavizando todos los polígonos, cuando sólo te interesa suavizar las aristas exteriores, de ahí que te salgan tropecientas caras.

Los pasos a seguir son sencillos, y hay varias formas de hacerlo, por ejemplo:
A) a partir del objeto caja del max:
-Creas la caja.
-Suavizas sólo las esquinas (suavizado por grupos, herramientas de malla editable.
-Aplicas textura, mapeado uvw.
-Listo.

B) mediante Splines:
-Creas una base cuadrada, rectangular, lo que necesites.
-Suavizas las esquinas.
-Seleccionas el Spline completo, le aplicas un outline (por ejemplo).
-Extruyes el resultado anterior.
-Creas una cara anterior (para el fondo).
-Aplicas texturas.
-Listo.

C) y así sucesivamente, hay mil y una formas. Pero acostúmbrate a modelar primero, y texturizar después. Saludos.