Calcamonia sin duplicar geometría

El caso es que tengo un radiador modelado, que tiene su propio material con Bump etc. Lo que quiero hacer es ponerle una textura por encima como si fuera una tato con Alpha Channel, para que se vea la textura anterior. Lo único que se me ocurre es duplicar el modelado al radiador exactamente encima del antiguo y aplicarle la nueva textura a este para que se vean las dos.

Pero seguro que hay alguna manera más barata en cuanto a renidmiento de hacerlo.

Quizás con un multi-submaterial?
He oído hablar de ellos, pero nunca los e utilizado ni se cómo funcionan.

Si hay otra manera de hacerlo decídmelo y su solo se puede hacer con el multi-submaterial, decídmelo también. Gracias de antemano.

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