Calle

Vaya, sé que parece una tontería, pero me estoy volviendo loco para (modelar/texturizar) una calle en perspectiva (minimisimos polígonos) la calle es las típicas aceras y los carriles para coches, no sé por qué no consigo lo que quiero, necesitaría que fuera lo más realista posible, pienso que ha base de cajas y un buen texturizado se podría, pero no sé qué hacer ya. (iluminación también cuenta).

Así que, si alguien me echa un cable o me indica algún tutorial o consejo lo agradecería, la intención es renderizar con Vray. Gracias.

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