Cámara desvincular de spline

tengo una animación de una cámara en una habitación que sigue un recorrido de una línea o Spline desde el frame 0 al 900. ¿cómo puedo hacer que después de ese frame, el 900, desvincule la cámara a la Spline y pueda darle una animación por libre? También. ¿cómo puedo hacerlo al revés? Es decir, cámara libre desde el frame 0 a 300 y desde el 300 vincular la cámara a una Spline. Me interesa más la primera respuesta, pero son bienvenidas las dos.
gracias de antemano.
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