Cambiar las id de materiales después de mapear

He mapeado un modelo algo complejo en 3dsMax 8 el cual tiene una sola id, pero ahora he caído en cuenta que se me va a hacer algo complejo al diferenciar las características físicas de cada parte del cuerpo, mi pregunta es ¿se puede cambiar las id a partir de las zonas que se crean en el mapeado? Gracias de antemano.

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