Cambio de un modelo a otro Morpheando

Bueno, no creo que me haya explicado con corrección. He visto alguna demo echa con Maya en la que han creado unas cabezas y van pasando a otro tipo de cabeza, pero con la misma malla, para ser más concreto, yo quiero que eun objeto pase a otro convirtiéndose y conservando la estructura de la malla por ejemplo, que una silla se convierta en un perro, el respaldo se empieza a convertir en la cabeza, e asiento en el cuerpo, las patas en sus patas, y así con todo esto es posible hacerlo en max? Más o menos cuál sería la técnica a utilizar un saludo chicos.

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