Camera mapping

Hola amigos, estoy realizando una escena y el escenario es similar al de este vídeo.

Estoy usando una fotografía y quiero hacer el mapeado de cámara.

He hecho una esfera y un plano, he puesto la cámara en la posición correcta utilizando la imagen de fondo y ahora quiero darle al entorno la textura como hace el tío del vídeo.

No estoy obteniendo buenos resultados y tampoco encuentro un tutorial que sea para hacer esto.

No sé si debo usar el Camera mapping modifier o el material Camera map por píxel.

La imagen de fondo y que sirve de textura debe tener la misma medida que la composición final (768×576)?
Agradecería una ayuda. Un saludo y muchas gracias.

Tengo dislexia, perdón.

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