Hola amigos, estoy realizando una escena y el escenario es similar al de este vídeo.
Estoy usando una fotografía y quiero hacer el mapeado de cámara.
He hecho una esfera y un plano, he puesto la cámara en la posición correcta utilizando la imagen de fondo y ahora quiero darle al entorno la textura como hace el tío del vídeo.
No estoy obteniendo buenos resultados y tampoco encuentro un tutorial que sea para hacer esto.
No sé si debo usar el Camera mapping modifier o el material Camera map por píxel.
La imagen de fondo y que sirve de textura debe tener la misma medida que la composición final (768×576)?
Agradecería una ayuda. Un saludo y muchas gracias.
Tengo dislexia, perdón.