Canal alpha y mapa de opacidad

Estoy empezando a experimentar con los mapas de opacidad en 3dsmax pero resulta que por el momento cuando hago una imagen en Photoshop, le añado un canal alpha y la cargo desde el editor de materiales en 3dsmax no me encuentra el canal alpha. Debo crear 2 imágenes, una normal y la otra en blanco y negro. Cargo la 1ª en difuso y la segunda en opacidad.
¿Hay alguna forma de que max cargue un archivo psd y usar el canal alpha en el canal de opacidad?

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro