Cantidad de polígonos para proyecto de videojuego

Saludos, estoy recién comenzado un proyecto de videojuego con 5 compañeros más y se aproxima el momento de comenzar a hacer los modelos en 3d para un escenario, una casa en este caso, con vista en primera persona.

La duda es que al hacer los objetos tales como muebles o decorado, no sabemos exáctamente la cantidad de polígonos que podemos o debemos darle a los modelos 3D. Mas o menos sabemos que para personajes puede variar
pero sobre unos 20k estaría bien.
¿cuantos polígonos aproximados se pueden hacer elementos 3d de un enviroment para que no sea un obstáculo a la hora de cargarlos en Unity?
Gracias de antemano