Cara de fuego

Birkov: justamente mi deseo es que la cara se mantenga en un segundo plano, y el protagonista sea el fuego, si bien es cierto aún la cara se nota muy poco.

Por cierto, tengo la versión demo de Particle Flow tol3, en un ejemplo ajustan el tamaño de las partículas según escala de grises de su emisor.

Alguien conoce un script para hacer dicho efecto sin usar el Particle Flow te 3?