Cara transparente y opaca como

Hola. Intento iluminar un interior sin ventanas y se me ocurrió poner el techo transparente desde arriba, pero opaco desde la vista interior.

Me explico, una superficie normalmente tiene una cara visible arriba y abajo dibujada en xy recuerdo que los planos en versiones anteriores a r9 se dibujaban con una cara transparente y otra opaca, esto como lo puedo conseguir con editar malla?
Eliminar una cara a un cubo o bien invertirla? Para que pueda penetrar la luz, pero desde el interior aparentemente este opaca?