Mariome.jhace mucho tiempo que busco realismo en las imágenes, siempre tuve que resignar el linear como Color Mapping, y gracias al gamma ahora puedo usarlo, lo estuve probando y anda de primera.
Te agradezco muchísimo, con el uso de esa herramienta casi es innecesario rellenar escenas con luces, el único tema, te cuento lo que hice:
En customize/preferencias/gamma tilde:
Enable gamma/lut correction.
Load enable state with max files.
Materials and colors:
Affect colors selectors.
Affect material editor.
Bitmap files:
Unput gamma 2,2.
Output gamma 2,2.
Hasta ahí va tod bien con el frame buffer activado y el SRGB.
Cuando pongo en el Color Mapping el gamma en 2,2 ya se hace demasiado blanquesina la imagen.
Es realmente necesario activarlo en el color mnapping? Porque me parece que queda mejor si eso lo dejo todo en 1. Muchas gracias de nuevo.