Carretera sobre terreno

Hace muy poco publique ya está consulta, en esta oportunidad vengo con una posible solución, pero necesito que me orienten como llevarla a cabo.

Software utilizado: 3d max9 – Vray 1.5.

El tema es el siguiente, sobre un extenso terreno, con muchos desniveles, debo colocar una carretera que por supuesto se amolde siga la superficie del terreno.

Lo que se me ocurrió fue lo siguiente:
Dibujar en vista sup una línea con el treyecto de la carretera, a esta línea extruirla de forma tal que interseque al terreno.

Luego, y esta es la forma que no sé cómo llevar a cabo, detectar la Spline resultante de la intersección del plano extruido con el terreno, para por último usar dicha Spline como guía para un Loft que construirá la carretea en sí mismo.

Es posible lo que planteo?
Cuál es la forma de hallar la Spline resultante de la intersección? Gracias.

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