Cascadeur animación para videojuegos 3D y 2D

Cascadeur animación para videojuegos 3D y 2D, ya hemos hablado anteriormente de este software, incluso antes del lanzamiento del programa beta cerrada.

Ahora parece que por fin está saliendo de las sombras y para estar disponible en beta pública, aquí es donde se complican las cosas y se ve realmente si los desarrolladores estarán a la altura de lo prometido.

Recordemos el concepto del software, una herramienta de animación para videojuegos y animación 3D, que se basa en la física para ayudar a los artistas a crear secuencias de acción más creíbles, sin recurrir a la captura de movimiento.

Cascadeur está disponible para descargar en cuatro formatos distintos:

Licencia básica: para solistas y equipos con pequeños proyectos. Esta licencia es gratuita, la exportación limitada a 300 marcos/120 sellos, se permite el uso comercial, su volumen de negocios debe ser inferior a 100,000 dólares por año.

Tipos de licencia para Cascadeur

  • Profesional: licencia de pago, sin limitación de exportación, soporte prioritario.
  • De negocios: funciones adicionales como el soporte de chat dedicado, con capacidad de influir en las prioridades de desarrollo.
  • Licencia de empresa: para empresas con necesidades muy específicas en la animación para videojuegos.

Las versiones de negocios y profesional tienen derecho a un descuento del 50 por ciento como parte del lanzamiento.

También como parte de este acceso anticipado y tras el primer año, las suscripciones anuales serán seleccionadas para obtener una licencia perpetua de las versiones ya instaladas.

Si bien Cascadeur ha hecho buenos progresos en dos años de beta cerrada, muchos desarrollos todavía están en la hoja de ruta, como soporte de bucles de animación, plataformas personalizadas avanzadas y scripting Python.

Cascadeur animación para videojuegos 3D y 2D, llevamos ya unos años hablando del programa de vez en cuando, pero estos avances están costando desarrollar.

Cascadeur desarrolla animaciones basadas en la física real, no hay que dejar de lado que resulta bastante complejo de programar, habrá que tener paciencia.

A largo plazo, Cascadeur anuncia soporte para MacOS, equipos faciales o blendshapes.

Cascadeur animación para videojuegos 3D y 2D.

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