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Categoría: Materiales y Texturizado

Los materiales PBR en 3dsMax como método de sombreado

29 marzo 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Los materiales PBR en 3dsMax como método de sombreado, método que podemos utilizar para representar la luz sobre las superficies con precisión basada en la

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Al aplicar Bump no hay cambios en la textura

29 marzo 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Al aplicar Bump no hay cambios en la textura, al aplicar texturas normales al modelo, no las coge. He intentado usar el Texture Coordinate conectando

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Distorsión en las texturas con Cycles y formato XPS

26 marzo 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Distorsión en las texturas con Cycles. Un usuario del foro ha publicado esta duda, donde tras importar un modelo en formato XPS a Blender, las

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[Sketchup] Generar mapas de desplazamiento desde modelos 3D

22 febrero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Hola buen día a todos, desde hace poco encontré CLF Normal map Maker, un plugin que permite crear mapas de desplazamiento a partir de modelos

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[Blender] Alguien sabe porque no se ven los materiales y se ve así la figura??

11 febrero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

No me pasaba en blender 2.8, pero cuando lo actualicé a 2.9 no se ven los materiales en material preview y rendered. como lo soluciono?

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[Blender] No se ven los materiales en la figura

11 febrero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Esto no me pasaba en Blender 2.8, pero cuando lo actualicé a 2.9 los materiales no se veían en material preview y Renderer. ¿Alguien sabe

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[Blender] Baldosas de la calle

11 febrero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Hola Estoy realizando un proyecto y aparece una calle de Barcelona. Aquí tenemos un diseño de baldosas muy característico. ¿Cómo puedo hacer para que el

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[After Effects] Aumentar espuma del agua en una ola

10 febrero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Hola. Quisiera saber cómo aumentar la textura en la espuma de una ola en imágenes de una playa. Quiero hacer un pequeño video con la

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[Blender] Distorsión en la imagen

10 febrero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Hola a todos Estoy creando el modelo de un edificio, y voy a empezar la texturización. Pero veo que, al poner la opción Viewport Shading

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[Sketchup] Crear desgaste en bordes de objetos

9 febrero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Hola muchachos, como están. Alguien podría ser tan amable de decirme cómo puedo generar ese desgaste que sale en los objetos, cuando se renderiza, es

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[Sketchup] Generar variación en textura para aplicar a pisos

9 febrero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Hola muchachos como están. Disculpen quería consultarles si alguien sabe como puedo generar una variación o rotar textura al momento de renderizar. Es que tengo

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[3dsMax] Como usar Bitmaps de archivos TXD sobre modelo DFF 3DMAX

8 febrero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Hola muchachos, estoy tratando de usar un modelo 3D de un archivo DFF en 3D Max, modelo que pude abrir con Kam Script dentro de

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[Sketchup] Asset Editor y la pestaña de Texture en Vray para SketchUp

6 febrero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Hola muchachos, como están, quería consultarles algo del Vray de SketchUp. En el Asset Editor esta la pestaña de Texture. Cual es la finalidad de

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Crear texturas a partir de una fotografía

1 febrero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Crear texturas a partir de una fotografía, Adobe anuncia en una conferencia online que está desarrollando un software que permite crear texturas y materiales a

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[Blender] Solución UVs maps

29 enero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

¿Es necesario que todo este en el mismo objeto para que las UV estén en la misma imagen? Hice un modelo con 4 partes y

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Substance Painter 2021.1

29 enero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Adobe actualiza su software de pintura de texturas 3D, añadiendo un nuevo sistema de enmascaramiento de geometría para aislar partes del modelo que se está

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Substance Designer 2021.1

29 enero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

La versión da un primer paso para convertir Substance Designer en una herramienta para el modelado procedural, así como para crear materiales, añadiendo la opción

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Substance Designer 2020.2

29 enero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Adobe ha presentado Substance Designer 2020.2, la próxima actualización de su software para crear materiales. La versión, que saldrá en septiembre, actualiza la arquitectura principal

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Substance Designer 5.3 con Nvidia Iray

29 enero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Allegorithmic añade el motor de render Iray de Nvidia a esta nueva entrega de Substance Designer 5.3, además permite con tal sólo un click alternar

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Substance Designer 5.1

29 enero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Allegorithmic ha lanzado una nueva versión de su software de creación de material con sustancias, lo que trae una serie de mejoras de flujo de

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Substance Designer 5

29 enero 2021 3dpoder Materiales y Texturizado

Nueva actualización de Substance Designer, ya vamos por la versión 5, esta entrega se ha diseñado con algunos de los mejores estudios de la industria

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