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Categoría: Programación y Scripts

GraphN permite crea herramientas para Autodesk Maya y Unreal

GraphN crea herramientas para Autodesk Maya y Unreal Engine

9 febrero 2022 3dpoder Programación y Scripts

GraphN crea herramientas para Autodesk Maya y Unreal Engine. La compañía Polygonflow ha publicado la primera beta pública de GraphN, un prometedor sistema de programación

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Adornos navideños con Houdini

Generador de guirnaldas y coronas navideñas con Houdini

29 diciembre 2021 3dpoder Programación y Scripts

Generador de guirnaldas y coronas navideñas con Houdini. Este script te ayuda a crear de forma sencilla bonitas guirnaldas y coronas navideñas de forma procedural.

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Transform Mesh script de transformación

Transform Mesh script de transformación

21 octubre 2021 3dpoder Programación y Scripts

Transform Mesh script de transformación. Transform Mesh es un modificador de transformación con entrada numérica y una opción para utilizar un objeto de escena arbitrario

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Shape Trimmer para cortar y recortar en 3dsmax

Shape Trimmer para cortar y recortar en 3dsMax

21 octubre 2021 3dpoder Programación y Scripts

Shape Trimmer para cortar y recortar en 3dsMax, es un script sencillo que facilita el corte y recorte en los objetos creados en 3ds Max. Requiere

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Smart Camera View para 3dsMax

Smart Camera View para 3dsMax

8 octubre 2021 3dpoder Programación y Scripts

Smart Camera View para 3dsMax es un script diseñado para reemplazar la vista de cámara (C) predeterminada en 3dsMax con algunas funciones interesantes. Te ahorrará

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GraphN programación visual CG para crear herramientas

GraphN programación visual CG para crear herramientas

30 julio 2021 3dpoder Programación y Scripts

GraphN programación visual para crear herramientas CG. Su prometedor sistema de programación visual para crear herramientas personalizadas. Estas pueden ser ser usadas dentro de otras

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GitHub y OpenAI crean Copilot para escribir código

GitHub y OpenAI crean Copilot para escribir código

4 julio 2021 3dpoder Programación y Scripts

GitHub y OpenAI crean Copilot para escribir código, una nueva herramienta inteligente que literalmente puede escribir código por sí misma analizando lo que ya has

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Model Packer empaqueta modelos creando una biblioteca, esta sería solo una de sus características, la verdad es que el desarrollador promete una amplia gama de posibilidades.

Model Packer empaqueta modelos creando una biblioteca

19 abril 2021 3dpoder Programación y Scripts

Model Packer empaqueta modelos creando una biblioteca, esta sería solo una de sus características, la verdad es que el desarrollador promete una amplia gama de

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rBMultiMat unifica múltiples materiales en uno solo, tiene dos formas de trabajo, así que si lo utilizas presta atención y lee primero.

rBMultiMat unifica múltiples materiales en uno solo

9 abril 2021 3dpoder Programación y Scripts

rBMultiMat unifica múltiples materiales en uno solo, tiene dos formas de trabajo, así que si lo utilizas presta atención y lee primero para no llevarte

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[3dsMax] owo360 crea visitas virtuales de 360 grados

17 enero 2021 3dpoder Programación y Scripts

Este script hace exactamente lo que dice el título, crear visitas virtuales de 360 grados, algo que puede ser muy útil por ejemplo a la

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Node eXecution Tree automatiza tareas de programación

12 enero 2021 3dpoder Programación y Scripts

Node eXecution Tree automatiza tareas de programación, creado por Sunrise Productions con código Open Source, Node eXecution Tree automatiza las tareas de programación relacionadas con

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[3dsMax] Paste RefImage para insertar un blueprint

19 diciembre 2020 3dpoder Programación y Scripts

Paste RefImage es un plugin que facilita la inserción de un blueprint o imagen de fondo para referencia de nuestros modelos, no es que esta

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Multi-Tile UV Bake para 3ds Max

Multi-Tile UV Bake para 3ds Max

6 diciembre 2020 3dpoder Programación y Scripts

Amplify Creations ha publicado una nueva herramienta gratuita para 3DS Max, esta herramienta Multi-Tile UV Bake permitirá hornear colecciones de texturas multi-tile en 3ds Max

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Sacar por consola en el metodo Main un elemento de una matriz creada en otro metodo.

1 diciembre 2020 3dpoder Programación y Scripts

Hola buenas. La pregunta va enfocada a un script creado en Net Framework (c#). He creado un metodo para rellenar todos los datos de un

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[Blender] Generar carreteras a partir de líneas en Blender

16 noviembre 2020 3dpoder Programación y Scripts

Este script de Blender genera la geometría de las calles o carreteras a partir de líneas creadas por el usuario, se pueden agregar vértices a

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[3dsMax] Stock Model Fixer optimiza los modelos de terceros

3 noviembre 2020 3dpoder Programación y Scripts

Stock Model Fixer optimiza los modelos de terceros, es una potente herramienta para optimizar y preparar modelos descargados de stocks 3D, o de cualquier tercero

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[3dsMax] Cerrar Splines en todas las aristas abiertas

1 noviembre 2020 3dpoder Programación y Scripts

Cerrar Splines en todas las aristas abiertas, eso es lo que hace este script realizado por Vojtech Cada, del que ya hemos publicado alguno anteriormente,

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[Unity] Script para volver a la posición antes de rotar

20 octubre 2020 3dpoder Programación y Scripts

Hola, me falta terminar una parte que es de código y no sé programar, he hecho lo que puedo, pero no consigo terminarlo, explico y

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[3dsMax] Script para separar Splines

20 octubre 2020 3dpoder Programación y Scripts

Script para separar Splines, esta herramienta facilita la división del objeto en la forma seleccionada, sea una línea o una Spline editable, y se divide

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[3dsMax] Shrink Vertex Selection reduce la selección de vértices

7 octubre 2020 3dpoder Programación y Scripts

Shrink Vertex Selection reduce la selección de vértices aprovechando el modificador canal de datos. Este es un modificador independiente y se aplica como tal, no

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Script para capturar lo que el usuario escribe en un campo

26 septiembre 2020 3dpoder Programación y Scripts

Que tal amigos, eh estado probando diferentes ideas seguí diferentes tutoriales sobre la función keypress, pero aun estoy al 50% de mi idea, el objetivo

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