Cel shaded en 3d studiomax 4

Hola a todos, necesito vuestra ayuda. Resulta que tengo que generar unos escenarios virtuales para exportarlos a orad, y el tema es que estos han de ser con aspecto cel shaded.

El problema realmente viene porque según me comentan, cosa que me sorprende mucho, solo pueden trabajar hasta la versión 4 de 3d Studio Max.

Me podríais recomendar la manera o los plugins necesarios para trabajar como cel shaded en la versión 4 del 3ds Max de la mejor forma?
Porque yo pensaba hacerlo con el InknPaint, pero va a ser que no, ya que la versión 4 no lo soporta.

Por favor, a ver si podéis ayudarme. Gracias de antemano.

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