Character studio con c attributes

Buenas a todos. Tengo entre mano un proyecto cuyo rig me piden que se haga mediante Character Studio (Biped & Physique).

Se me ocurre usar custom atributes para controlar los dedos cómo se hace con un sistemad e huesos, pero no he podido hacerlo.
1º me encontraba que los dedos no tenían controladores,aparece en rotation biprotationlist – Available, pero cuando pongo un controler como Euler XYZ y vinculo a spinner no funciona.
¿Estoy cometiendo un error al tirar por este camino porque no se puede hacer con Biped o no lo estoy haciendo bien?

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