Cielo oscurecido por cristal con Vray

Estoy empezando con esto del Vray y parece que no lo hago demasiado bien. Quiero renderizar una escena con un metacrilato transparente, para lo cual he creado un vraymtl con los parámetros que indicaban para el vidrio en un tutorial de Alzhem, cambiando el índice de refracción del vidrio por el del metacrilato.

Hasta ahí todo bien, pero al renderizar, el cielo gris aparece negro en la zona que esta detrás del metacrilato. Entiendo que es normal un cierto oscurecimiento, pero no tanto. ¿alguien sabe que parámetros tengo que cambiará.

Muchas gracias por vuestra ayuda y enhorabuena por el foro.

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