Hola, mi consulta es cómo se coloca un cielo realista, un bitmap o hdri, por ejemplo, en un modelo VR en vez del cielo por defecto de Vray Sun, trato, pero siempre me sale opaco o sin escala. Quisiera lograr algo como esto: http://wip, sbrusse.com/AG_CubeMap/.
Espero puedan ayudarme. Saludos a todos.