[Cinema 4D] SpeedTree para Cinema 4D

La nueva versión de SpeedTree ofrece soporte directo para Cinema 4D, beneficiándose de su velocidad y precisión en tiempo real para el diseño de árboles y plantas virtuales, la nueva versión incluye entre otros:

Exportación. Modelos con la textura UVW generada, 64 bits soportados, procesamiento rápido del viento, optimización de la malla, menos uniones de las ramas, múltiples mejoras de la caché de puntos, y soporte de cara de las hojas mirando a cámara.

GUI mejorada. Nuevas opciones de navegación, soporta imagen de fondo, y opciones de renderizado en el editor.

Fusión de intersecciones de ramas. Mezclas de texturas a la perfección entre las ramas y troncos, para hacer un cruce mucho más natural.

Aumento significativo del rendimiento. Calculo de los modelos hasta seis veces más rápido, algoritmo de rastreo de malla de hasta tres veces más rápido y la velocidad de colisión de las hojas hasta 35 veces más rápido. Con estas mejoras, junto con la interfaz gráfica y el conjunto de optimizaciones, disfrutara de una experiencia aún más interactiva.

En la página oficial hay disponible una descarga trial de SpeedTree.

Miniaturas adjuntas
SpeedTree para Cinema 4D-speedtree.jpg  

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