[Cinema 4D] Textura dirigida por hueso

Hola de nuevo, gente. He dejado el 3d por un tiempo por motivos de estudio y a la vuelta me han recomendado el Cinema 4D.

El caso es que tengo un proyecto de una figura de anime y quería controlar el movimiento del iris del ojo (una textura UV) con un hueso, es decir, que al mover el hueso se moviesen los ojos (la textura UV).

He visto un vídeo en YouTube de lo que quiero hacer, pero con el Studio Max (http://www.youtube.com/watch?v=tvam-ijxr9g) sin explicar cómo lo hace.

Alguien me puede echar una mano? (llevo relativamente poco con c4d, pero ya he trabajado un tiempo con Blender).

Aprovecho para desearos feliz año a todos.

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