[Cinema 4D] Triángulos a la mitad de los polígonos

Hola camaradas. Disculpen soy nuevo en esto de 3D.

Realicé el modelado de un logotipo y al visualizar el render tengo unos problemas.

Pareciera qué los polígonos se parten por la mitad o algo parecido.

No sé si esté relacionado con que está creado a base de vectores importados desde ilustrador.
¿Alguien sabe cómo puedo resolver este problema?
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Miniaturas adjuntas
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