Colision de partículas

Hola, tengo una pregunta a ver si alguien me la puede contestar puesto que llevo tratando varios días para poder solucionarla y nada.

Tengo una escena donde, para dispersar objetos aleatoriamente, utilicé un PFSource y las partículas son dadas por unas geometrías, el problema es que, al colisionar con la geometría de la escena las partículas se meten dentro de ellas, y si le subo el rebote al deflector pues salen volando.mando un pantallazo para que se pueda entender mejor la cosa, gracias.