Colores sobreiluminados

Prueba a partir de una componente difusa más oscura en los materiales. Para elevar el grado de difusión. Si la intensidad de la luz te convence como esta, oscurece algo los mapas.

Ten en cuenta una cosa, los mapas de las texturas, cuando los ves aparte tienen una cierta iluminación, aunque se disimule, y cuando iluminas la escena con ese mapa, se suma la iluminación del mapa con la de la escena, y puede sobreiluminarse. En esos casos lo mejor es buscar el equilibrio entre ambas.

Yo en estos casos siempre ilumino sobre la escena toda en gris neutro. Me da una idea del grado de luminosidad que la escena recoge, y así puedo aproximarme en los mapas al resultado que busco. Es decir, si la iluminación es correcta sobre objetos blancos puros, sé que cuando metas texturas la escena va a ser muy oscura, y al revés. Bueno, no sé si me he explicado, pero más o menos es eso.