Cómo acomodar un personaje en un entorno real

Hola, tengo que colocar un personaje en un entorno real, la forma en que lo tengo que hacer es colocar el video de fondo en una vista de cámara, del 3d max, y ahí modelar un escenario simple sobre el video, imitándolo, para después aplicar matte shadow para que cuando coloco el personaje y render, la sombra de éste se proyecte en el video, para así más tarde componer en After Effects.

El problema es que cuando modelo el escenario en la vista cámara, si bien desde la cámara parecería que está bien en realidad no es así, (lo que dificulta colocar el personaje y que éste se desplace por el escenario), y si lo acomodo bien cómo se debe usando las otras vistas, en la vista cámara que es la que importa, los elementos no coinciden con el video.

Esta es la forma en que me pidieron que lo haga, si alguien está familiarizado con esto, le agradecería cualquier ayuda o concejo que pudiesen darme.

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