Cómo adaptar la animación al cambio de tamaño del personaje

Hola gente, estoy adaptando unos monstruos y me encuentro con que la mayoría de juegos, al agrandar el tamaño de estos monstruos, las animaciones cambian de posición y me toca ir frame por frame dejándolo en su sitio de manera muy sucia.

Comentar que soy todo un novato, pero hace poco lo descargué y conseguí adaptar estos monstruos con sus animaciones run/walk.

Si alguien me puede echar una mano le estaré eternamente agradecido. Dejo un vídeo del problema.

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