Cómo animar más rápido? videos del resultado

Buenas gente, estaba trabajando en una animación que quiero presentar para una cosa que me ha surgido, y se me ha ocurrido la duda de cómo podría mejorar la forma en la que ánimo para que tenga más rapidez, o si mismamente, así como lo hago va bien y es cuestión de acostumbrarme, os cuento mi proceso:
Parte de interfaz:
1.- Colocar la vista desde la cámara principal en un cuadro de vista.
2.- Al lado la vista en perspectiva en otro cuadro.
3.- Debajo en horizontal el editor de lo que yo llamo curvas.

Parte de trabajo:
1.- Me coloco en el frame inicial, marco la key 0 de cada una de las partes que van a intervenir.
2.- Me coloco en el frame final, marco la key final de cada parte que ha intervenido.
3.- Me coloco en el frame medio, marco la key medio de cada animación.
4.- Ajusto las keys de los frames intermedios entre principio-medio, medio-final.
5.- Ajusto las curvas para modificar los tiempos entre los frames de cada movimiento.

Ahora que ya sabéis cómo lo hago, ¿Qué podría modificaré ¿en vez de ir con todas las partes a la vez sería más óptimo ir con cada una por separado de principio a fin una tras otra? ¿no usar el editor de curvas y prestar más atención a colocar mejor las acciones? ¿el proceso de animar debe ser lento siempre, o con la experiencia es más liviano?
La última duda, ¿podríais dejar un enlace de alguna animación vuestra que tengáis acabada para ver cómo animáis vosotros? Casi todo lo que se comparte son modelados. Un saludo.

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