Cómo animar un obeso

Pues lo que estás haciendo es el primer paso, estudia la manera de moverse del personaje (has bocetos, o cosas así) por cuánto tiempo, como reaccionan la cama, los tendidos, y la masa muscular del personaje en cuestión, sino realizas un borrador, no importa que técnica o software uses, sino tienes muy claro lo que pretendes hacer, no podrás realizarlo como es debido. Porque luego vienen problemas como la malla del personaje, los controladores, lo modificadores, o sea, que vas a usar para animarlo, cuál sería el mejor método, pero como te digo, depende de muchas cosas, de tu malla, de cómo está modelado, de si quieres primeros planos, o planos generales, o paneos.

En fin, te falto más información. Lo primero que tienes que hacer es dibujarlo y luego, estudiar un poco de anatomía.