Para que os hagáis una idea, lo que estoy haciendo es un edificio, una casa antigua de varias plantas y con varias fachadas. He modelado el edificio con un sólo objeto, ya que no era muy complicado, luego lo he convertido en un Editable Poly. Las texturas las tengo por fachadas y niveles, primera planta, segunda, lateral primera planta, segunda, son diferentes y necesitaría poder aplicarlas todas y luego poder modificarlas para que se ajusten al espacio que deberían ocupar. Imagino que no debe ser complicado, pero hay algo que como no soy muy experto se me escapa.
Hasta ahora consigo aplicar el multi/suboject, pero no me aclaro con los mapeados, y como modificarlos. ¿alguien me podría echar una mano? Muchas gracias.