Cómo aplicar reactor a una malla animada

Como aplicar Reactor a una malla animada? . Sucede que hice un personaje, le coloco sus huesos y controles y demás. El muñeco camina y todo. Pero yo quería ponerlo a correr y que golpeara unos cubos a la cual le aplique el Reactor. Sucede que cuando le aplico el Reactor a la Maya del personaje creado, me sale un aviso diciendo que la malla del muñeco tiene uchos vértices. Qué puedo hacer para que este muñeco al caminar golpe las cajas y salgan volando a los lados.

Yo pensé en darle Reactor a otro objeto como una bola y golpear las cajas y listo. Pero esto no sería algo un poco antiprofesional. O sea será imposible ponerle Reactor a una malla con muchos vértices? Gracias por las respuestas que me puedan ofrecer.

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