Cómo aplicar un uvw mapping a un VRayDisplacementMod

Hola, utilizo el max 2011 y Vray 1.5.
¿es posible aplicar un UVM Mapping a un VrayDisplacement MoD?
Como podéis ver en la imagen que añado, la textura no se aplica bien a los laterales dé la letra, he intentado todas las opciones de UVM Mapping y no se inmuta, siempre queda igual.
¿se podría mapear de otra manera?
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Miniaturas adjuntas
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