Cómo calcular irradiance map sin que renderice

Se trata de utilizar el incremental a la vez que renderizas una secuencia de frames que tú creas conveniente. Una vez calculado ese mapa incremental, después de guardado ya lo reutilizas para renderizar le secuencia completa.

El caso es que sí hay que renderizar, otra cosa es que guardes o no esos frames en que se calcula el incremental.

Haz una búsqueda porque puede ser interesante utilizar los fotones, ya que el mapa de fotones sí te sirve para toda la animación (si los objetos no están animados). Un saludo de Vicente.