Cómo calibrar la iluminación sombras y blancos

Por la red hay varios tutoriales en donde explica cómo hacer una escena exterior donde la luz, sobras, etc estén calibardos como la imagen que pongo de muestra.

La dudas que me surge son las siguientes.

En arquitectura, que unidades usar en el display y en el system.

Que tipo de gamma, usar en outgamma e imputgamma 2.2 al igual que en el gamma, al activarlos se debe activar el gama en 2.2 en el Color Mapping?
Se debe enlazar el Vray Sky y Vray Sun? Que parámetros mover.

En la Vray Physical Camera que valores mover.

Ahora no cuento con renders que ando en un PC prestada, pero subo la imagen del tipo de iluminación que me gustaría lograr.

Mil gracias por su tiempo y ayuda.