Cómo colapsar animación de bones con la Maya 7 octubre 2005 3dpoder Animación y Rigging Eso es. Uso max 7, y necesito colapsar una Maya a los huesos que tiene para que sea la Maya la de la animación. La idea es usarla en Reactor. Por favor, help me. Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro Publicaciones relacionadas: Sugerencias con linea de tiempo [Blender] No sé para que sirven estas funciones Modelado y rotoscopia medica se acepta Atajo de añadir contraint no anda